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NSArray *myImages = [NSArray arrayWithObjects:
[UIImage imageNamed:@"myImage1.png"],
[UIImage imageNamed:@"myImage2.png"],
[UIImage imageNamed:@"myImage3.png"],
[UIImage imageNamed:@"myImage4.gif"], nil];
UIImageView *myAnimatedView = [UIImageView alloc];
[myAnimatedView initWithFrame:[self bounds]];
myAnimatedView.animationImages = myImages;
myAnimatedView.animationDuration = 0.25; // 시간, 초
myAnimatedView.animationRepeatCount = 0; // 0 = 무한반복
[myAnimatedView startAnimating];
[self addSubview:myAnimatedView];
[myAnimatedView release];
[UIImage imageNamed:@"myImage2.png"],
[UIImage imageNamed:@"myImage3.png"],
[UIImage imageNamed:@"myImage4.gif"], nil];
UIImageView *myAnimatedView = [UIImageView alloc];
[myAnimatedView initWithFrame:[self bounds]];
myAnimatedView.animationImages = myImages;
myAnimatedView.animationDuration = 0.25; // 시간, 초
myAnimatedView.animationRepeatCount = 0; // 0 = 무한반복
[myAnimatedView startAnimating];
[self addSubview:myAnimatedView];
[myAnimatedView release];
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