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mPostEditText.addTextChangedListener(watcher);
TextWatcher watcher = new TextWatcher() {
@Override
public void onTextChanged(CharSequence charsequence, int i, int j, int k) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence charsequence, int i, int j, int k) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void afterTextChanged(Editable editable) {
// TODO Auto-generated method stub
}
};
TextEdit에서 키가 눌릴때 마다 Text Size를 계산하기 위해 onKeyListener 를 사용하기 위해 삽질을 해봤지만
제대로 안 먹어서... 시뮬레이터여서 그런가? (무식한면 고생!)
암튼, TextEdit의 내용이 변화하는 TextWatcher 사용 하니 바로 잘 동작함. ㅠㅠb
삽질 삽질!
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