HUD (Head-up Display) 대부분 게임에는 시간이나 점수를 보여주는 HUD가 있다. 우리 게임에도 간단하게 HUD를 추가하도록 하자. 단순하게 움직인 거리를 나타내는 것만 표시할 것이다. 적을 죽여서 점수에 반영하는 것은 숙제로 남기기로 하겠다. 우선 CCLayer를 상속받아서 HUDLayer이름으로 클래스 하나를 생성한다. 그리고 HUDLayer.h에 아래 코드와 같이 작성한다. @interface HUDLayer : CCLayer { CCLabelTTF *scoreLabel;} -(void)setScoreText:(int)score; 점수(거리)를 보여주는 Label을 인스턴스 변수로 추가한다. 그리고 외부에서 점수를 메시지로 보낼 수 있도록 메소드를 하나 생성한다. HUDLayer.m으..