폭발 효과 에니매이션 총알에 맞은 적 또는 플레이어 케릭터가 적과 충돌할 경우에 폭발하는 애니메이션이 보이게 된다. cocos2d에서 제공하는 파티클을 사용하여서 폭발하는 효과를 더 현실감 있고 화려하게 구현 하는 방법도 있다. 이 튜토리얼에서는 한두가지의 이미지로 폭발 파티클 효과를 비슷하게 구현하도록 하겠다. 폭발 스프라이트 애니메이션을구현 하기 위해서 CCSprite를 상속 받아서 Dust 라는 이름으로 클래스를 만든다. Dust.h 로 이동하여 아래 코드를 추가한다. @interface Dust : CCSprite { CCArray *dusts; CCArray *explosions;} @property (nonatomic, weak) CCSpriteBatchNode *batch; -(void)an..