이 문서는 하루 패드 마크 다운 에디터를 사용해서 작성하고 있습니다.들어가며올해 초에 블로그에 cocos2d로 드래곤 라이더 만들기를 연재 후, 책으로 만들어져서 곧 출판을 합니다. 뭔가 다음 삽질을 하기 위해서 코로나(corona) 삽을 들었습니다.cocos2d는 iOS으로만 빌드를 할 수 밖에 없었고(물론 cocos2d-x로 만들면 되긴만), 물리 게임을 만들기 위해서는 많은 삽질이 필요합니다. SpriteKit이 나와서 간편하게 iOS용 간단한 물리 게임을 만들수도 있습니다. 또 iOS용으로만 빌드가 되지 않는 단점이 여전히 남아 있습니다. 그래서 스크립트 언어 기반의 멀티플랫폼 빌드를 지원하는 corona로 정하고 삽을 들었습니다.물론 저는 게임의 ‘ㄱ’도 모르는 개발자 탈을 쓴 개발자 입니다. ..